Как начинать игру в дурака
Игра в дурака — это популярная карточная игра, которая является не только увлекательным развлечением, но и требует определенной стратегической подготовки. В данной статье мы рассмотрим основные правила игры в дурака, а также поделимся полезными советами и стратегиями, которые помогут вам победить в этой игре.
Основные правила игры в дурака
- Игру начинает человек, имеющий на руках козырную карту наименьшего достоинства (возможны другие вариации правила).
- Ходят, играя в дурака, всегда по часовой стрелке, то есть на сидящего слева игрока.
- Ходить можно как с одной карты, так и с парных, например, с двух или трех шестерок.
- Противник, сидящий по левую руку от ведущего игру, должен «побить» заходные карты. Бьются карты в масть, картой более старшего достоинства либо козырем. Козырь можно побить только козырем, более старшим по достоинству.
- Обычно игра продолжается до тех пор, пока все, кроме одного игрока, не избавятся от карт. Последний оставшийся с картами на руках, считается проигравшим («дураком»).
- В первом раунде нельзя переводить карты. Первый «отбой» составляет 5 карт. Если игрок имеет карту того же достоинства, то он может положить ее рядом с уже лежащей картой и «перевести» обе карты следующему игроку. Первый кон переводить нельзя.
- Нельзя подкидывать всего больше шести карт, даже если у игрока на руках больше карт. Если игрок, под которого ходят, отбился, то он ходит следующим, но сначала все игроки добирают до 6 карт, начиная с игрока, который ходил первым, и кончая игроком, который отбился.
Стратегии и советы по игре в дурака
- Как только вы получили карты, вы должны разобраться в своих картав, понять, какие карты достаточно сильны, и какие можно порезать. Не нужно бояться сбросить из рук лузы или карты малой масти, это поможет вам избавиться от них позже и не оставить себе «сильные» карты в руках.
- Старайтесь не раскрывать свои тузы и козыри раньше времени. Большинство игроков стараются чтобы их сильные карты не попали «в западню», поэтому они держат их до последнего момента. Подумайте прежде чем взять карту, возможно у вас на руках есть более слабая карта, которой можно обойтись, чтобы сохранить козырь и туз на другой кон.
- Не стоит бить сильными картами, если противник бросил в «выжимку» слабые карты. Это поможет вам накопить сильные карты и использовать их позже в игре. Выиграть битой картой возможно, если она сильнее той, которую противник бросил.
- Не стоит забывать о психологической борьбе за столом. Если он против тебя, то старайся сделать как можно больше шума и призыва. Используй свой шанс, чтобы обеспечить перемещение карт в твою пользу. Если игроки начинают слишком бесцельно бросать карты, то это свидетельствует о том, что у них не осталось сильных карт. Нападайте в таких случаях.
- Если у вас на руках кусок «идеальной» выжимки (К-К-К или К-К-К-К и т.д.), не спешите им сразу же избавляться от него, вероятность того, что противник не будет иметь козырь и сумеет БИТЬ эту карту мала.
Игра в дурака требует умения выработать стратегию, а также выдержки и необходимости четко думать каждый свой ход. Если вы хотите стать настоящим профессиональным игроком, следуйте нашим советам и не забывайте про психологический аспект игры. Больше тренируйся и наслаждайся этой замечательной карточной игрой.